структура D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCE_COORDINATE (d3d10umddi.h)
Задает значения координат (x, y, z) под плитками индекса мозаичного ресурса, а также соответствующий подресурс. Обратите внимание, что значения координат не указывают пиксели или байты.
Синтаксис
typedef struct D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCE_COORDINATE {
UINT X;
UINT Y;
UINT Z;
UINT Subresource;
} D3DWDDM1_3DDI_TILED_RESOURCE_COORDINATE;
Члены
X
Координата x мозаичного ресурса. Используется для буферной, объемной, двух- и трехмерной отрисовки.
Y
Координата y мозаичного ресурса. Используется для объемной и трехмерной отрисовки.
Z
Координата z мозаичного ресурса. Используется для трехмерной отрисовки.
Subresource
Подресурс мозаичного ресурса. Используется для индексирования в MIP-картах и массивах для 1-D, 2-D и трехмерной отрисовки.
Если MIP-карты упакованы в одну плитку, любое значение подресурса, указывающее на любую из упакованных MIP-карт, ссылается на одну и ту же плитку.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 8.1,WDDM 1.3 |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 R2 |
Верхняя часть | d3d10umddi.h (включая D3d10umddi.h) |