Поделиться через


функция обратного вызова PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0026 (d3d12umddi.h)

Вычисляет геометрический шейдер с выходными данными потока.

Синтаксис

PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0026 Pfnd3d12ddiCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput0026;

SIZE_T Pfnd3d12ddiCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput0026(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D12DDIARG_CREATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0026 *unnamedParam2
)
{...}

Параметры

unnamedParam1

Дескриптор устройства отображения (графический контекст).

unnamedParam2

Указатель на структуру D3D12DDIARG_CREATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0026.

Возвращаемое значение

Возвращает SIZE_T.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 10
Верхняя часть d3d12umddi.h