функция обратного вызова PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0026 (d3d12umddi.h)
Вычисляет геометрический шейдер с выходными данными потока.
Синтаксис
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0026 Pfnd3d12ddiCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput0026;
SIZE_T Pfnd3d12ddiCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput0026(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D12DDIARG_CREATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0026 *unnamedParam2
)
{...}
Параметры
unnamedParam1
Дескриптор устройства отображения (графический контекст).
unnamedParam2
Указатель на структуру D3D12DDIARG_CREATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0026.
Возвращаемое значение
Возвращает SIZE_T.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 10 |
Верхняя часть | d3d12umddi.h |