функция обратного вызова PFND3D12DDI_CLEAR_RENDER_TARGET_VIEW_0003 (d3d12umddi.h)
Функция pfnClearRenderTargetView очищает указанное целевое представление отрисовки, задавая для него постоянное значение.
Синтаксис
PFND3D12DDI_CLEAR_RENDER_TARGET_VIEW_0003 Pfnd3d12ddiClearRenderTargetView0003;
void Pfnd3d12ddiClearRenderTargetView0003(
D3D12DDI_HCOMMANDLIST unnamedParam1,
D3D12DDI_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE ViewCPUHandle,
const FLOAT[4],
UINT NumRects,
const D3D12DDI_RECT *pRects
)
{...}
Параметры
unnamedParam1
Дескриптор данных драйвера для списка команд. Драйвер использует эту область памяти для хранения внутренних структур данных, связанных со списком команд.
ViewCPUHandle
Тип: D3D12DDI_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE
Описывает дескриптор ЦП, представляющий начало кучи для очистки целевого объекта отрисовки.
FLOAT[4]
NumRects
Число прямоугольников в массиве, указанное параметром pRects .
pRects
Массив D3D12DDI_RECT структур для очистки прямоугольников в целевом представлении отрисовки.
Возвращаемое значение
None
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 10 |
Верхняя часть | d3d12umddi.h |