перечисление D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAGS (d3d12umddi.h)
Определяет флаги для создания шейдера.
Синтаксис
typedef enum D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAGS {
D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAG_NONE,
D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAG_ENABLE_SHADER_TRACING,
D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAG_DISABLE_OPTIMIZATION_0024
} ;
Константы
D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAG_NONE Отсутствует значение флага для создания шейдера. |
D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAG_ENABLE_SHADER_TRACING Шейдер выполняет трассировку. |
D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAG_DISABLE_OPTIMIZATION_0024 D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAG_DISABLE_OPTIMIZATION Шейдер компилируется быстро и менее оптимально. |
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d3d12umddi.h (включая D3d12umddi.h) |