перечисление D3D12DDI_FEATURE_0020 (d3d12umddi.h)
Перечисление D3D12DDI_FEATURE_0020 описывает параметры функций D3D12, поддерживаемые текущим графическим драйвером.
Синтаксис
typedef enum D3D12DDI_FEATURE_0020 {
D3D12DDI_FEATURE_0020_VIDEO,
D3D12DDI_FEATURE_0020_PASS_EXPERIMENT,
D3D12DDI_FEATURE_0021_SHADERCACHING,
D3D12DDI_FEATURE_0030_CONTENT_PROTECTION_RESOURCES,
D3D12DDI_FEATURE_0030_CONTENT_PROTECTION_STREAMING,
D3D12DDI_FEATURE_0033_METACOMMAND,
D3D12DDI_FEATURE_0043_RENDER_PASS,
D3D12DDI_FEATURE_0054_DOWNLEVEL_SUPPORT,
D3D12DDI_FEATURE_0076_PIN_RESOURCES,
D3D12DDI_FEATURE_0084_STATE_OBJECTS_EXPERIMENT
} ;
Константы
D3D12DDI_FEATURE_0020_VIDEO Поддерживает видео. |
D3D12DDI_FEATURE_0020_PASS_EXPERIMENT Поддерживает прохождение экспериментов. |
D3D12DDI_FEATURE_0021_SHADERCACHING Поддерживает кэш шейдеров. |
D3D12DDI_FEATURE_0030_CONTENT_PROTECTION_RESOURCES Поддерживает ресурсы защиты содержимого. |
D3D12DDI_FEATURE_0030_CONTENT_PROTECTION_STREAMING Поддерживает потоковую передачу защиты содержимого. |
D3D12DDI_FEATURE_0033_METACOMMAND Поддерживает метакоманд. |
D3D12DDI_FEATURE_0043_RENDER_PASS Поддерживает проход отрисовки. |
D3D12DDI_FEATURE_0054_DOWNLEVEL_SUPPORT Поддержка нижнего уровня. |
D3D12DDI_FEATURE_0076_PIN_RESOURCES Поддерживает закрепление ресурсов. Поддерживается начиная с Windows 10 версии 2004. |
D3D12DDI_FEATURE_0084_STATE_OBJECTS_EXPERIMENT Не используйте. |
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d3d12umddi.h (включая D3d12umddi.h) |