Перечисление D3D12DDI_GRAPHICS_STATES (d3d12umddi.h)
Указывает состояние графики.
Синтаксис
typedef enum D3D12DDI_GRAPHICS_STATES {
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_NONE,
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_IA_VERTEX_BUFFERS,
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_IA_INDEX_BUFFER,
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_IA_PRIMITIVE_TOPOLOGY,
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_DESCRIPTOR_HEAP,
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_GRAPHICS_ROOT_SIGNATURE,
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_COMPUTE_ROOT_SIGNATURE,
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_RS_VIEWPORTS,
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_RS_SCISSOR_RECTS,
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_PREDICATION,
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_OM_RENDER_TARGETS,
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_OM_STENCIL_REF,
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_OM_BLEND_FACTOR,
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_PIPELINE_STATE,
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_SO_TARGETS,
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_OM_DEPTH_BOUNDS,
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_SAMPLE_POSITIONS,
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_VIEW_INSTANCE_MASK
} ;
Константы
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_NONE Нет. |
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_IA_VERTEX_BUFFERS Входные буферы вершин ассемблеров. |
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_IA_INDEX_BUFFER Входные буферы вершин ассемблеров. |
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_IA_PRIMITIVE_TOPOLOGY Примитивная топология сборщика входных данных. |
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_DESCRIPTOR_HEAP Куча дескрипторов. |
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_GRAPHICS_ROOT_SIGNATURE Корневая подпись графического элемента. |
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_COMPUTE_ROOT_SIGNATURE Вычислительная корневая сигнатура. |
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_RS_VIEWPORTS Окна просмотра этапов растеризатора. |
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_RS_SCISSOR_RECTS Scissor_rectangles этапа растеризатора. |
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_PREDICATION Предикация. |
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_OM_RENDER_TARGETS Целевые объекты отрисовки для слияния выходных данных. |
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_OM_STENCIL_REF Справочник по набору элементов для слияния выходных данных. |
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_OM_BLEND_FACTOR Коэффициент объединения выходных данных слияния. |
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_PIPELINE_STATE Состояние конвейера. |
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_SO_TARGETS Stream целевых объектов вывода. |
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_OM_DEPTH_BOUNDS Границы глубины слияния выходных данных. |
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_SAMPLE_POSITIONS Примеры позиций. |
D3D12DDI_GRAPHICS_STATE_VIEW_INSTANCE_MASK Просмотр маски экземпляра. |
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 10, версия 1809 |
Верхняя часть | d3d12umddi.h |