Перечисление D3D12DDI_RAYTRACING_TIER (d3d12umddi.h)
Значение D3D12DDI_RAYTRACING_TIER указывает уровень поддержки луча, предоставляемой графическим оборудованием.
Синтаксис
typedef enum D3D12DDI_RAYTRACING_TIER {
D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_NOT_SUPPORTED = 0,
D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_1_0 = 10,
D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_1_1 = 11
} ;
Константы
D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_NOT_SUPPORTED Значение: 0 На устройстве не поддерживается вытягивание лучей. |
D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_1_0 Значение: 10 Устройство поддерживает вытягивание лучей уровня 1. |
D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_1_1 Значение: 11 Устройство поддерживает лучи уровня 1.1. Доступно начиная с Windows 10 версии 2004. |
Комментарии
Подробное описание каждого уровня см. в D3D12_RAYTRACING_TIER .
Дополнительные сведения см. в функциональной спецификации DirectX Raytracing (DXR).
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 10, версия 1809 |
Верхняя часть | d3d12umddi.h |