перечисление D3D12DDI_RESOURCE_OPTIMIZATION_FLAGS (d3d12umddi.h)
Перечисление D3D12DDI_RESOURCE_OPTIMIZATION_FLAGS представляет собой побитовое значение OR, определяющее флаги оптимизации ресурса.
Синтаксис
typedef enum D3D12DDI_RESOURCE_OPTIMIZATION_FLAGS {
D3D12DDI_RESOURCE_OPTIMIZATION_FLAG_NONE = 0x0,
D3D12DDI_RESOURCE_OPTIMIZATION_FLAG_SHADER_RESOURCE = 0x1,
D3D12DDI_RESOURCE_OPTIMIZATION_FLAG_UNORDERED_ACCESS = 0x2,
D3D12DDI_RESOURCE_OPTIMIZATION_FLAG_PRIMARY = 0x4,
D3D12DDI_RESOURCE_OPTIMIZATION_FLAG_DETERMINISTIC = 0x8
} ;
Константы
D3D12DDI_RESOURCE_OPTIMIZATION_FLAG_NONE Значение: 0x0 Параметры не указаны. |
D3D12DDI_RESOURCE_OPTIMIZATION_FLAG_SHADER_RESOURCE Значение: 0x1 Выполните оптимизацию ресурсов шейдера. |
D3D12DDI_RESOURCE_OPTIMIZATION_FLAG_UNORDERED_ACCESS Значение: 0x2 Выполните оптимизацию представления неупорядоченного доступа. |
D3D12DDI_RESOURCE_OPTIMIZATION_FLAG_PRIMARY Значение: 0x4 Выполните оптимизацию основной кучи. |
D3D12DDI_RESOURCE_OPTIMIZATION_FLAG_DETERMINISTIC Значение: 0x8 Выполнение детерминированной оптимизации. |
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d3d12umddi.h |