перечисление D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAGS_0083_0 (d3d12umddi.h)
Перечисление D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAGS_0083_0 представляет собой битовую или флагов, которые сообщают о возможностях и функциях, поддерживаемых видеокодировщиком для определенной конфигурации.
Синтаксис
typedef enum D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAGS_0083_0 {
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0083_0_NONE = 0x0,
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0083_0_GENERAL_SUPPORT_OK = 0x1,
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0083_0_RATE_CONTROL_RECONFIGURATION_AVAILABLE = 0x2,
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0083_0_RESOLUTION_RECONFIGURATION_AVAILABLE = 0x4,
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0083_0_RATE_CONTROL_VBV_SIZE_CONFIG_AVAILABLE = 0x8,
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0083_0_RATE_CONTROL_FRAME_ANALYSIS_AVAILABLE = 0x10,
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0083_0_RECONSTRUCTED_FRAMES_REQUIRE_TEXTURE_ARRAYS = 0x20,
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0083_0_RATE_CONTROL_DELTA_QP_AVAILABLE = 0x40,
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0083_0_SUBREGION_LAYOUT_RECONFIGURATION_AVAILABLE = 0x80,
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0083_0_RATE_CONTROL_ADJUSTABLE_QP_RANGE_AVAILABLE = 0x100,
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0083_0_RATE_CONTROL_INITIAL_QP_AVAILABLE = 0x200,
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0083_0_RATE_CONTROL_MAX_FRAME_SIZE_AVAILABLE = 0x400,
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0083_0_SEQUENCE_GOP_RECONFIGURATION_AVAILABLE = 0x800,
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0083_0_MOTION_ESTIMATION_PRECISION_MODE_LIMIT_AVAILABLE = ,
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0096_RATE_CONTROL_EXTENSION1_SUPPORT = 0x2000,
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0096_RATE_CONTROL_QUALITY_VS_SPEED_AVAILABLE = 0x4000
} ;
Константы
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0083_0_NONE Значение: 0x0 Флаги не заданы (указывает на отсутствие поддержки). |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0083_0_GENERAL_SUPPORT_OK Значение: 0x1 Указывает, поддерживается ли данная конфигурация кодировщиком в сочетании с остальными флагами для обозначения определенных ограничений или отсутствия общей поддержки. Уровень отладки D3D12 может предоставлять дополнительные сведения. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0083_0_RATE_CONTROL_RECONFIGURATION_AVAILABLE Значение: 0x2 Указывает на поддержку изменения элемента управления скоростью в середине сеанса кодирования. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0083_0_RESOLUTION_RECONFIGURATION_AVAILABLE Значение: 0x4 Указывает на поддержку изменения разрешения в середине сеанса кодирования. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0083_0_RATE_CONTROL_VBV_SIZE_CONFIG_AVAILABLE Значение: 0x8 Если этот параметр задан, позволяет настроить начальное заполнение и емкость средства проверки видео буферизации (VBV) для алгоритмов управления скоростью. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0083_0_RATE_CONTROL_FRAME_ANALYSIS_AVAILABLE Значение: 0x10 Указывает на поддержку режимов управления скоростью, которые включают анализ кадров для оптимизации использования скорости за счет снижения производительности. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0083_0_RECONSTRUCTED_FRAMES_REQUIRE_TEXTURE_ARRAYS Значение: 0x20 Если задано, текстуры, ссылающиеся на восстановленные изображения, можно ссылаться только как на массив текстур, в отличие от массива отдельных двухd-ресурсов текстуры, размер каждого из которых имеет размер 1. Если эта возможность не требуется, узел имеет большую гибкость. Это важно для сценариев, в которых разрешение часто меняется, а буфер декодированных рисунков (DPB) необходимо очистить для кадра мгновенного обновления декодера (IDR), так как массив текстур можно выделить и освободить только как один блок, но отдельные двухмерные ресурсы текстуры можно выделить и освободить по отдельности. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0083_0_RATE_CONTROL_DELTA_QP_AVAILABLE Значение: 0x40 Указывает поддержку использования параметра разностного квантования (QP) в управлении скоростью. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0083_0_SUBREGION_LAYOUT_RECONFIGURATION_AVAILABLE Значение: 0x80 Указывает на поддержку динамических изменений макета во время сеанса кодирования. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0083_0_RATE_CONTROL_ADJUSTABLE_QP_RANGE_AVAILABLE Значение: 0x100 Указывает на поддержку настраиваемого диапазона QP в управлении скоростью. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0083_0_RATE_CONTROL_INITIAL_QP_AVAILABLE Значение: 0x200 Указывает на поддержку настраиваемого начального QP в управлении скоростью. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0083_0_RATE_CONTROL_MAX_FRAME_SIZE_AVAILABLE Значение: 0x400 Указывает на поддержку установки максимального ограничения в алгоритме скорости для каждого закодированного кадра. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0083_0_SEQUENCE_GOP_RECONFIGURATION_AVAILABLE Значение: 0x800 Указывает на поддержку изменений динамической группы изображений (GOP) во время сеанса кодирования. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0083_0_MOTION_ESTIMATION_PRECISION_MODE_LIMIT_AVAILABLE Если драйвер задает этот бит, пользователь может ограничить точность поиска движения при кодировании кадра. |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0096_RATE_CONTROL_EXTENSION1_SUPPORT Значение: 0x2000 Если этот параметр включен, указывает, что D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_FLAG_ENABLE_EXTENSION1_SUPPORT доступно. Доступно начиная с Windows 11 версии 24H2 (WDDM 3.2). |
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0096_RATE_CONTROL_QUALITY_VS_SPEED_AVAILABLE Значение: 0x4000 Требуется D3D12_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_RATE_CONTROL_EXTENSION1_SUPPORT. Если этот параметр включен, указывает, что D3D12_VIDEO_ENCODER_RATE_CONTROL_FLAG_ENABLE_QUALITY_VS_SPEED доступно. Доступно начиная с Windows 11 версии 24H2 (WDDM 3.2). |
Комментарии
Если этот параметр задан, D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_SUPPORT_FLAG_0083_0_GENERAL_SUPPORT_OK указывает на общую поддержку, которая определяется следующим образом:
Существует поддержка выделения всех буферов с помощью D3D12_MEMORY_POOL_L0. Это всегда системная память, но по-прежнему буфер D3D12.
Существует поддержка выделения всех буферов с помощью D3D12_MEMORY_POOL_L1, пула по умолчанию, включая буферы, выделенные D3D12DDI_CPU_PAGE_PROPERTY_NOT_AVAILABLE.
Остальные флаги объединяются для передачи дополнительной информации.
Общие сведения см. в разделе Кодировка видео D3D12 .
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 11 (WDDM 3.0) |
Верхняя часть | d3d12umddi.h |