Поделиться через


структура D3D12DDI_SHADER_NODE_0084 (d3d12umddi.h)

Вместо этого используйте D3D12DDI_SHADER_NODE_0108 .

Синтаксис

typedef struct D3D12DDI_SHADER_NODE_0084 {
  LPCWSTR                            Shader;
  D3D12DDI_NODE_PROPERTIES_TYPE_0084 PropertiesType;
  union {
    const D3D12DDI_BROADCASTING_LAUNCH_NODE_PROPERTIES_0084 *pBroadcastingLaunchNodeProperties;
    const D3D12DDI_COALESCING_LAUNCH_NODE_PROPERTIES_0084   *pCoalescingLaunchNodeProperties;
    const D3D12DDI_THREAD_LAUNCH_NODE_PROPERTIES_0084       *pThreadLaunchNodeProperties;
  };
} D3D12DDI_SHADER_NODE_0084;

Члены

Shader

PropertiesType

pBroadcastingLaunchNodeProperties

pCoalescingLaunchNodeProperties

pThreadLaunchNodeProperties

Комментарии

Дополнительные сведения см. в разделе Рабочие графики.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 11 версии 24H2 (WDDM 3.2)
Верхняя часть d3d12umddi.h