структура D3D12DDI_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0021 (d3d12umddi.h)
Аргументы выходного потока для декодирования видео.
Синтаксис
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0021 {
D3D12DDI_HRESOURCE hDrvOutputTexture2D;
UINT OutputSubresource;
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONVERSION_ARGUMENTS_0021 ConversionArguments;
} D3D12DDI_VIDEO_DECODE_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0021;
Члены
hDrvOutputTexture2D
Выходная текстура. Если преобразование декодирования включено, этот выход указывает выходные данные после преобразования. Если преобразование декодирования не включено, это выходные данные декодирования.
OutputSubresource
Выходной подресурс, используемый для параметра hDrvOutputTexture2D . Если выходные данные являются массивом, это позволяет указать индексы массива.
ConversionArguments
Необязательные параметры преобразования выходных данных.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d3d12umddi.h (включая D3d12umddi.h) |