структура D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_SEGMENTATION_CONFIG_0095 (d3d12umddi.h)
Структура D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_SEGMENTATION_CONFIG_0095 содержит сведения о конфигурации для сегментации кадра AV1.
Синтаксис
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_SEGMENTATION_CONFIG_0095 {
UINT64 UpdateMap;
UINT64 TemporalUpdate;
UINT64 UpdateData;
UINT64 NumSegments;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_SEGMENT_DATA_0095 SegmentsData[8];
} D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_SEGMENTATION_CONFIG_0095;
Члены
UpdateMap
Флаг, указывающий, следует ли обновлять карту сегментации для текущего кадра. Если этот параметр задан, кодировщик будет использовать новую карту сегментации, предоставленную в структуре D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_SEGMENTATION_MAP_0095 .
TemporalUpdate
Флаг, указывающий, обновляется ли карта сегментации на основе темпоральных сведений. Если задано значение , сегменты могут прогнозироваться из предыдущих кадров.
UpdateData
Флаг, указывающий, следует ли обновлять данные для сегментов. Если этот параметр задан, кодировщик будет использовать новые данные, предоставленные в массиве SegmentsData .
NumSegments
При использовании D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_PICTURE_CONTROL_0095_FLAG_ENABLE_FRAME_SEGMENTATION_AUTO и драйвер записывает его обратно в значения после кодирования, значение NumSegments = 0 указывает, что segmentation_enabled должно быть равно 0 в заголовке кадра. В противном случае клиент API коды segmentation_params() в заголовке кадра соответственно с другими параметрами в этой структуре.
При использовании D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_PICTURE_CONTROL_0095_FLAG_ENABLE_FRAME_SEGMENTATION_CUSTOM указывает количество входных сегментов.
SegmentsData[8]
Массив D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_AV1_SEGMENT_DATA_0095 структур, содержащих данные для каждого сегмента. Число элементов в массиве задается numSegments.
Комментарии
Дополнительные сведения см. в разделе Кодирование видео D3D12 AV1 .
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 11 версии 24H2 (WDDM 3.2) |
Верхняя часть | d3d12umddi.h |