структура D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_REFERENCES_INFO_0020 (d3d12umddi.h)
Содержит опорные кадры, необходимые для обработки видео.
Синтаксис
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_REFERENCES_INFO_0020 {
UINT NumPastFrames;
D3D12DDI_HRESOURCE *hDrvPastFrames;
UINT *pPastSubresources;
UINT NumFutureFrames;
D3D12DDI_HRESOURCE *hDrvFutureFrames;
UINT *pFutureSubresources;
} D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_REFERENCES_INFO_0020;
Члены
NumPastFrames
Число прошлых опорных кадров.
hDrvPastFrames
Указатель на массив поверхностей. Количество элементов в массиве — это значение параметра NumPastFrames .
pPastSubresources
Массив индексов подресурсов для списка прошлых текстур кадров. Значение NULL указывает, что подресурс равен нулю (0) для каждого ресурса.
NumFutureFrames
Количество будущих опорных кадров.
hDrvFutureFrames
Указатель на массив поверхностей. Число элементов в массиве является значением параметра NumFutureFrames .
pFutureSubresources
Массив индексов подресурсов для списка будущих текстур кадров. Значение NULL указывает, что подресурс 0 для каждого ресурса.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d3d12umddi.h (включая D3d12umddi.h) |