структура D3D12DDIARG_CREATE_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_0074 (d3d12umddi.h)
Аргументы создания для сеанса защищенного ресурса.
Синтаксис
typedef struct D3D12DDIARG_CREATE_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_0074 {
UINT NodeMask;
GUID ProtectionType;
} D3D12DDIARG_CREATE_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_0074;
Члены
NodeMask
Для одной операции GPU установите значение 0. При наличии нескольких узлов GPU задайте бит, чтобы определить узел (физический адаптер устройства), к которому применяется сеанс шифрования. Каждый бит в маске соответствует одному узлу. Можно задать только 1 бит.
ProtectionType
GUID, представляющий тип защиты. Корпорация Майкрософт определяет D3D12DDI_PROTECTED_RESOURCES_SESSION_HARDWARE_PROTECTED. Этот DDI и соответствующий API могут быть расширены IHV, но требует утверждения Майкрософт. Разрешенные GUID управляются списком разрешений. Режим разработчика отключает проверка, чтобы разрешить разработку частных IHV.
Комментарии
Дополнительные сведения см. в разделе Спецификация защищенных ресурсов .
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 10 версии 2004 |
Верхняя часть | d3d12umddi.h |