структура D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_DECODER_0032 (d3d12umddi.h)
Используется для создания объекта декодера для сеанса декодирования. Декодер хранит состояние сеанса декодирования, но ссылается на любые значительные выделения из кучи декодера видео.
Синтаксис
typedef struct D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_DECODER_0032 {
UINT NodeMask;
D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION_0020 Configuration;
} D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_DECODER_0032;
Члены
NodeMask
Представляет набор узлов. Для одной операции GPU задайте для этого параметра нулевое значение. Если имеется несколько узлов GPU, задайте бит для идентификации узла (физического адаптера устройства), к которому применяется очередь команд. Каждый бит в маске соответствует одному узлу. Можно задать только 1 бит.
Configuration
Профиль декодирования и шифрование битового потока. См . D3D12DDI_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d3d12umddi.h |