структура D3D12DDICB_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT2 (d3d12umddi.h)
Ожидает объекта синхронизации.
Синтаксис
typedef struct D3D12DDICB_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT2 {
[in] HANDLE hContext;
[in] UINT ObjectCount;
D3DKMT_HANDLE ObjectHandleArray[D3DDDI_MAX_OBJECT_WAITED_ON];
[in] UINT64 FenceValue;
} D3D12DDICB_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT2;
Члены
[in] hContext
Дескриптор контекста, который должен ожидать.
[in] ObjectCount
Количество объектов для ожидания.
[in] ObjectHandleArray[D3DDDI_MAX_OBJECT_WAITED_ON]
Дескриптор и массив объектов синхронизации для ожидания.
[in] FenceValue
Значение ограждения для ожидания.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 10 версии 1903 |
Верхняя часть | d3d12umddi.h |