структура DXGK_DESCRIBEALLOCATIONFLAGS (d3dkmddi.h)
Используется в DXGKARG_DESCRIBEALLOCATION. Элемент flags для описания того, запрашивается ли существующее выделение для режима отображения.
Синтаксис
typedef struct _DXGK_DESCRIBEALLOCATIONFLAGS {
union {
struct {
UINT CheckDisplayMode : 1;
UINT Reserved : 31;
};
[in] UINT Value;
};
} DXGK_DESCRIBEALLOCATIONFLAGS;
Члены
[in] CheckDisplayMode
Этот элемент зарезервирован.
Задание этого элемента эквивалентно установке первого бита 32-разрядного элемента Value (0x00000001).
[in] Reserved
Этот элемент зарезервирован и должен иметь нулевое значение.
Установка для этого элемента нулевого значения эквивалентна установке оставшихся 31 бит (0xFFFFFFFE) 32-разрядного элемента Value равными нулям.
[in] Value
Член объединения, который DXGK_DESCRIBEALLOCATIONFLAGS содержит, который может содержать 32-разрядное значение, определяющее тип выделения.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 8 |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 |
Верхняя часть | d3dkmddi.h (включая D3dkmddi.h) |