структура DXGKARG_SETPOINTERPOSITION (d3dkmddi.h)
Структура DXGKARG_SETPOINTERPOSITION описывает, где и как отображать указатель мыши.
Синтаксис
typedef struct _DXGKARG_SETPOINTERPOSITION {
[in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
[in] INT X;
[in] INT Y;
[in] DXGK_SETPOINTERPOSITIONFLAGS Flags;
} DXGKARG_SETPOINTERPOSITION;
Члены
[in] VidPnSourceId
Отсчитываемый от нуля идентификационный номер источника представления видео в топологии VidPN, на которую расположен указатель мыши.
[in] X
Столбец в пикселях, на который находится указатель мыши с левого верхнего края.
[in] Y
Строка в пикселях, на которую находится указатель мыши с левого верхнего края.
[in] Flags
Структура DXGK_SETPOINTERPOSITIONFLAGS , определяющая в флагах битовых полей сведения об указателе мыши.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows Vista |
Верхняя часть | d3dkmddi.h (включая D3dkmddi.h) |