функция обратного вызова PFND3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX2 (d3dkmthk.h)
Создает объект мьютекса с ключом, включающий частные данные.
Синтаксис
PFND3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX2 Pfnd3dkmtCreatekeyedmutex2;
NTSTATUS Pfnd3dkmtCreatekeyedmutex2(
D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX2 *unnamedParam1
)
{...}
Параметры
unnamedParam1
pData [in, out]
Указатель на структуру D3DKMT_CREATEKEYEDMUTEX2 , описывающую объект мьютекса с ключом для создания.
Возвращаемое значение
Возвращает одно из следующих значений:
Код возврата | Описание |
---|---|
STATUS_SUCCESS | Объект мьютекса с ключом успешно создан. |
STATUS_DEVICE_REMOVED | Графический адаптер был остановлен или устройство отображения было сброшено. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | Параметры были проверены и определены как неверные. |
STATUS_NO_MEMORY | D3DKMTCreateKeyedMutex2 не удалось завершить из-за нехватки памяти. |
Эта функция также может возвращать другие значения NTSTATUS.
Комментарии
D3DKMTCreateKeyedMutex2 ведет себя как функция D3DKMTCreateKeyedMutex , но позволяет вызывающему объекту указать частные данные для связи с мьютексом с ключом.
Мьютексы с ключами, созданные с помощью D3DKMTCreateKeyedMutex2 , по-прежнему совместимы с функциями D3DKMTOpenKeyedMutex, D3DKMTAcquireKeyedMutex и D3DKMTReleaseKeyedMutex .
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 8 |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 |
Целевая платформа | Универсальное |
Верхняя часть | d3dkmthk.h (включая D3dkmthk.h) |