перечисление D3DKMT_PRESENT_MODEL (d3dkmthk.h)
Тип перечисления D3DKMT_PRESENT_MODEL содержит значения, указывающие модель для текущей операции.
Синтаксис
typedef enum _D3DKMT_PRESENT_MODEL {
D3DKMT_PM_UNINITIALIZED = 0,
D3DKMT_PM_REDIRECTED_GDI = 1,
D3DKMT_PM_REDIRECTED_FLIP = 2,
D3DKMT_PM_REDIRECTED_BLT = 3,
D3DKMT_PM_REDIRECTED_VISTABLT = 4,
D3DKMT_PM_SCREENCAPTUREFENCE = 5,
D3DKMT_PM_REDIRECTED_GDI_SYSMEM = 6,
D3DKMT_PM_REDIRECTED_COMPOSITION = 7
} D3DKMT_PRESENT_MODEL;
Константы
D3DKMT_PM_UNINITIALIZED Модель текущей операции не инициализирована. |
D3DKMT_PM_REDIRECTED_GDI Модель текущей операции перенаправляется в GDI. |
D3DKMT_PM_REDIRECTED_FLIP Текущая модель перенаправляется flip. |
D3DKMT_PM_REDIRECTED_BLT Модель текущей операции перенаправляется на передачу битового блока (bitblt). |
D3DKMT_PM_REDIRECTED_VISTABLT Текущая модель перенаправляется в windows Vista bitblt. |
D3DKMT_PM_SCREENCAPTUREFENCE Текущая модель — это захват экрана через ограждение. |
D3DKMT_PM_REDIRECTED_GDI_SYSMEM Текущая модель является перенаправленной системой GDI. |
D3DKMT_PM_REDIRECTED_COMPOSITION Текущая модель представляет собой перенаправленную презентацию цепочки буферов композиции. Этот тип представления используется для приложений на основе XAML. |
D3DKMT_PM_SURFACECOMPLETE |
D3DKMT_PM_FLIPMANAGER |
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | D3DKMT_PRESENT_MODEL поддерживается начиная с операционной системы Windows 7. |
Верхняя часть | d3dkmthk.h (включая D3dkmthk.h) |