перечисление D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE (d3dkmthk.h)
Не используйте перечисление D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE; Он предназначен только для тестирования.
Тип перечисления D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE содержит значения, влияющие на поведение процесса обнаружения и восстановления времени ожидания (TDR) операционной системы при вызове функции OpenGL D3DKMTEscape .
Синтаксис
typedef enum _D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE {
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_FORCETDR,
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_DISABLEBREAK,
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_ENABLEBREAK,
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_UNCONDITIONAL,
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_VSYNCTDR,
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_GPUTDR,
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_FORCEDODTDR,
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_FORCEDODVSYNCTDR,
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_ENGINETDR
} D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE;
Константы
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_FORCETDR Имитация TDR. |
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_DISABLEBREAK Отключите DebugBreak при истечении времени ожидания. |
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_ENABLEBREAK Включите DebugBreak при истечении времени ожидания. |
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_UNCONDITIONAL Отключает все условия безопасности (например, проверка для последовательного восстановления). |
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_VSYNCTDR Имитация Vsync TDR. |
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_GPUTDR Имитация TDR GPU. |
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_FORCEDODTDR Имитация TDR только для отображения. Поддерживается начиная с Windows 8. |
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_FORCEDODVSYNCTDR Имитация TDR VSync только для отображения. Поддерживается начиная с Windows 8. |
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_ENGINETDR Имитация TDR подсистемы. Поддерживается начиная с Windows 8. |
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows Vista |
Верхняя часть | d3dkmthk.h (включая D3dkmthk.h) |