Поделиться через


структура D3DKMT_CHANGEVIDEOMEMORYRESERVATION (d3dkmthk.h)

Структура D3DKMT_CHANGEVIDEOMMEMORYRESERVATION используется для изменения резервирования управления памятью видео.

Синтаксис

typedef struct _D3DKMT_CHANGEVIDEOMMEMORYRESERVATION {
  HANDLE                      hProcess;
  D3DKMT_HANDLE               hAdapter;
  D3DKMT_MEMORY_SEGMENT_GROUP MemorySegmentGroup;
  D3DKMT_ALIGN64 UINT64       Reservation;
  UINT                        PhysicalAdapterIndex;
} D3DKMT_CHANGEVIDEOMEMORYRESERVATION;

Члены

hProcess

[in, opt] Дескриптор процесса. Если значение NULL, используется текущий процесс. Дескриптор процесса должен быть открыт с помощью привилегий PROCESS_SET_INFORMATION.

hAdapter

[in] Дескриптор графического адаптера.

MemorySegmentGroup

[in] Группа сегментов памяти для изменения резервирования.

Reservation

[in] Требуемое резервирование в диапазоне от 0 до AvailableForReservation, возвращаемое QueryVideoMemoryInfo.

PhysicalAdapterIndex

[in] Отсчитываемый от нуля индекс физического адаптера в конфигурации LDA (связанный адаптер дисплея).

Требования

Требование Ценность
заголовка d3dkmthk.h

См. также

D3DKMTChangeVideoMemoryReservation