структура D3DKMT_CHANGEVIDEOMEMORYRESERVATION (d3dkmthk.h)
Структура D3DKMT_CHANGEVIDEOMMEMORYRESERVATION используется для изменения резервирования управления памятью видео.
Синтаксис
typedef struct _D3DKMT_CHANGEVIDEOMMEMORYRESERVATION {
HANDLE hProcess;
D3DKMT_HANDLE hAdapter;
D3DKMT_MEMORY_SEGMENT_GROUP MemorySegmentGroup;
D3DKMT_ALIGN64 UINT64 Reservation;
UINT PhysicalAdapterIndex;
} D3DKMT_CHANGEVIDEOMEMORYRESERVATION;
Члены
hProcess
[in, opt] Дескриптор процесса. Если значение NULL, используется текущий процесс. Дескриптор процесса должен быть открыт с помощью привилегий PROCESS_SET_INFORMATION.
hAdapter
[in] Дескриптор графического адаптера.
MemorySegmentGroup
[in] Группа сегментов памяти для изменения резервирования.
Reservation
[in] Требуемое резервирование в диапазоне от 0 до AvailableForReservation, возвращаемое QueryVideoMemoryInfo.
PhysicalAdapterIndex
[in] Отсчитываемый от нуля индекс физического адаптера в конфигурации LDA (связанный адаптер дисплея).
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
заголовка | d3dkmthk.h |