структура D3DKMT_CREATEOVERLAY (d3dkmthk.h)
Структура D3DKMT_CREATEOVERLAY описывает оборудование наложения.
Синтаксис
typedef struct _D3DKMT_CREATEOVERLAY {
[in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
[in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
[in] D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO OverlayInfo;
[out] D3DKMT_HANDLE hOverlay;
} D3DKMT_CREATEOVERLAY;
Члены
[in] VidPnSourceId
Отсчитываемый от нуля идентификационный номер источника видеотрансляции в топологии сети представления видео (VidPN), на которую необходимо наложить (т. е. идентификатор основной поверхности, на которую наложение).
[in] hDevice
Дескриптор устройства, с которым связано наложение.
[in] OverlayInfo
Структура D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO , описывающая сведения об объекте наложения в режиме ядра.
[out] hOverlay
Тип данных D3DKMT_HANDLE, представляющий дескриптор режима ядра для объекта наложения в режиме ядра, который представляет оборудование наложения в последующих вызовах OpenGl ICD.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows Vista |
Верхняя часть | d3dkmthk.h (включая D3dkmthk.h) |