структура D3DKMT_DEBUG_SNAPSHOT_ESCAPE (d3dkmthk.h)
Не используйте структуру D3DKMT_DEBUG_SNAPSHOT_ESCAPE; Он предназначен только для тестирования.
Структура D3DKMT_DEBUG_SNAPSHOT_ESCAPE описывает отладочный snapshot, который возвращается в вызове функции D3DKMTEscape.
Синтаксис
typedef struct _D3DKMT_DEBUG_SNAPSHOT_ESCAPE {
[out] ULONG Length;
BYTE Buffer[1];
} D3DKMT_DEBUG_SNAPSHOT_ESCAPE;
Члены
[out] Length
Фактическая длина snapshot записана в элементе Buffer.
[out] Buffer[1]
Буфер, в который помещаемая snapshot.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows Vista |
Верхняя часть | d3dkmthk.h (включая D3dkmthk.h) |