структура D3DKMT_OPENSYNCOBJECTNTHANDLEFROMNAME (d3dkmthk.h)
D3DKMT_OPENSYNCOBJECTNTHANDLEFROMNAME используется с D3DKMTOpenSyncObjectNtHandleFromName для открытия дескриптора NT для именованного объекта мониторинга ограждения.
Синтаксис
typedef struct _D3DKMT_OPENSYNCOBJECTNTHANDLEFROMNAME {
[in] DWORD dwDesiredAccess;
[in] OBJECT_ATTRIBUTES *pObjAttrib;
[out] HANDLE hNtHandle;
} D3DKMT_OPENSYNCOBJECTNTHANDLEFROMNAME;
Члены
[in] dwDesiredAccess
Атрибуты доступа для открытия общего отслеживаемого объекта синхронизации забора, например D3DDDI_SYNC_OBJECT_WAIT, D3DDDI_SYNC_OBJECT_SIGNALили D3DDDI_SYNC_OBJECT_ALL_ACCESS.
[in] pObjAttrib
Атрибуты объектов для открытия дескриптора объекта, включая сведения о имени общего объекта.
[out] hNtHandle
NT-дескриптор объекта синхронизации, который можно использовать для его открытия с помощью D3DKMTOpenSyncObjectFromNtHandle2.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Windows 10 |
минимальный поддерживаемый сервер | Windows Server 2016 |
заголовка | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |