структура D3DKMT_QUERYRESOURCEINFOFROMNTHANDLE (d3dkmthk.h)
Описывает сведения, необходимые для сопоставления глобального дескриптора NT с сведениями о ресурсах.
Синтаксис
typedef struct _D3DKMT_QUERYRESOURCEINFOFROMNTHANDLE {
[in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
[in] HANDLE hNtHandle;
[in] VOID *pPrivateRuntimeData;
[in] UINT PrivateRuntimeDataSize;
[out] UINT TotalPrivateDriverDataSize;
[out] UINT ResourcePrivateDriverDataSize;
[out] UINT NumAllocations;
} D3DKMT_QUERYRESOURCEINFOFROMNTHANDLE;
Члены
[in] hDevice
Тип данных D3DKMT_HANDLE, представляющий дескриптор режима ядра на устройстве.
[in] hNtHandle
Глобальный дескриптор NT для ресурса, который требуется запрашивать.
[in] pPrivateRuntimeData
Указатель на предоставленный вызывающим буфером, в котором будут скопированы частные данные среды выполнения, связанные с ресурсом.
[in] PrivateRuntimeDataSize
Размер буфера в байтах, на который указывает элемент pPrivateRuntimeData.
[out] Если pPrivateRuntimeDatanull, этот элемент имеет размер в байтах буфера, необходимый для получения частных данных среды выполнения. В противном случае этот элемент представляет собой размер в байтах частной среды выполнения, скопированных в буфер.
[out] TotalPrivateDriverDataSize
Размер буфера в байтах, который требуется для хранения всех частных данных драйвера для всех выделений, связанных с ресурсом.
[out] ResourcePrivateDriverDataSize
Размер в байтах частных данных ресурса драйвера.
[out] NumAllocations
Количество выделений, связанных с ресурсом.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Windows 8 |
минимальный поддерживаемый сервер | Windows Server 2012 |
заголовка | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |