структура D3DKMT_SHAREDPRIMARYLOCKNOTIFICATION (d3dkmthk.h)
Структура D3DKMT_SHAREDPRIMARYLOCKNOTIFICATION описывает общую основную поверхность, которую приложение будет блокировать.
Синтаксис
typedef struct _D3DKMT_SHAREDPRIMARYLOCKNOTIFICATION {
[in] LUID AdapterLuid;
[in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
[in] RECTL LockRect;
} D3DKMT_SHAREDPRIMARYLOCKNOTIFICATION;
Члены
[in] AdapterLuid
Локальный уникальный идентификатор (LUID) графического адаптера, на котором находится общая основная поверхность GDI.
[in] VidPnSourceId
Отсчитываемый от нуля идентификационный номер источника видео в топологии VidPN, в которой существует общая первичная поверхность GDI.
[in] LockRect
Структура RECTL , указывающая верхнюю левую и нижнюю правые точки прямоугольника на общей основной поверхности; операционная система отключает все спрайты, пересекающиеся с этим прямоугольником. Если в OpenGL ICD указано ноль для каждого элемента RECTL, операционная система отключает все спрайты на общей основной поверхности.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows Vista |
Верхняя часть | d3dkmthk.h (включая D3dkmthk.h) |