структура D3DKMT_UPDATEOVERLAY (d3dkmthk.h)
Структура D3DKMT_UPDATEOVERLAY описывает параметры для изменения наложения.
Синтаксис
typedef struct _D3DKMT_UPDATEOVERLAY {
[in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
[in] D3DKMT_HANDLE hOverlay;
[in] D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO OverlayInfo;
} D3DKMT_UPDATEOVERLAY;
Члены
[in] hDevice
Тип данных D3DKMT_HANDLE, представляющий дескриптор режима ядра для устройства, с которым связано наложение.
[in] hOverlay
Тип данных D3DKMT_HANDLE, представляющий дескриптор режима ядра, возвращаемый функцией create-overlay и определяющий изменяемый объект наложения в режиме ядра.
[in] OverlayInfo
Структура D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO , описывающая сведения об изменении объекта наложения в режиме ядра.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows Vista |
Верхняя часть | d3dkmthk.h (включая D3dkmthk.h) |