Поделиться через


структура D3DKMT_CREATENATIVEFENCE_FLAGS (d3dkmthk.h)

D3DKMT_CREATENATIVEFENCE_FLAGS указывает флаги, используемые при создании собственного ограждения GPU.

Синтаксис

typedef struct _D3DKMT_CREATENATIVEFENCE_FLAGS {
  union {
    struct {
      UINT Reserved : 32;
    };
    UINT Value;
  };
} D3DKMT_CREATENATIVEFENCE_FLAGS;

Члены

Reserved

Зарезервировано для системного использования.

Value

Альтернативный способ доступа к членам структуры.

Комментарии

Дополнительные сведения о собственных ограждениях GPU см. в разделе Объекты ограждения собственных GPU.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 11, версия 24H2
Верхняя часть d3dkmthk.h

См. также раздел

D3DKMT_CREATENATIVEFENCE