функция обратного вызова PFND3DDDI_ISSUEQUERY (d3dumddi.h)
Функция IssueQuery обрабатывает запрос.
Синтаксис
PFND3DDDI_ISSUEQUERY Pfnd3dddiIssuequery;
HRESULT Pfnd3dddiIssuequery(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_ISSUEQUERY *unnamedParam2
)
{...}
Параметры
hDevice
Дескриптор устройства отображения (графический контекст).
unnamedParam2
pData [in]
Указатель на структуру D3DDDIARG_ISSUEQUERY , описывающую обработку запроса.
Возвращаемое значение
IssueQuery возвращает одно из следующих значений:
Код возврата | Описание |
---|---|
S_OK | Запрос успешно обработан. |
E_OUTOFMEMORY | IssueQuery не удалось выделить необходимую память для ее завершения. |
Комментарии
Драйвер отображения пользовательского режима должен задать значение ограждения и сохранить его в структуре частного запроса драйвера. Драйвер отображения пользовательского режима реализует запрос с помощью ограждения. Если функция IssueQuery вызывается для запроса еще раз до завершения предыдущего запроса, драйвер должен перезаписать значение ограждения и игнорировать предыдущую проблему запроса.
Если вызов IssueQuery требует, чтобы драйвер возвращал данные, драйвер должен вставить инструкцию графического процессора (GPU) для записи необходимых данных в выделение. При вызове функции GetQueryData драйвер обычно должен заблокировать выделение и вернуть соответствующие данные.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows. |
Целевая платформа | Персональный компьютер |
Верхняя часть | d3dumddi.h (включая D3dumddi.h) |