функция обратного вызова PFND3DDDI_SETPALETTE (d3dumddi.h)
Функция SetPalette связывает палитру с текстурой.
Синтаксис
PFND3DDDI_SETPALETTE Pfnd3dddiSetpalette;
HRESULT Pfnd3dddiSetpalette(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_SETPALETTE *unnamedParam2
)
{...}
Параметры
hDevice
Дескриптор устройства отображения (графический контекст).
unnamedParam2
pData [in]
Указатель на структуру D3DDDIARG_SETPALETTE , описывающую параметры для операции установки палитры.
Возвращаемое значение
SetPalette возвращает S_OK или соответствующий результат ошибки, если палитра не была успешно связана с текстурой.
Комментарии
Драйвер отображения пользовательского режима использует элементы структуры D3DDDIARG_SETPALETTE , на которую указывает pData , для сопоставления связи между дескриптором палитры и маркером поверхности, а также для указания характеристик палитры.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows. |
Целевая платформа | Персональный компьютер |
Верхняя часть | d3dumddi.h (включая D3dumddi.h) |