перечисление D3DDDICAPS_SHADER_MIN_PRECISION (d3dumddi.h)
Задает минимальные уровни точности, поддерживаемые драйвером пользовательского режима в шейдерах.
Синтаксис
typedef enum D3DDDICAPS_SHADER_MIN_PRECISION {
D3DDDICAPS_SHADER_MIN_PRECISION_10_BIT,
D3DDDICAPS_SHADER_MIN_PRECISION_16_BIT
} ;
Константы
D3DDDICAPS_SHADER_MIN_PRECISION_10_BIT Минимальный уровень точности — 10 бит. |
D3DDDICAPS_SHADER_MIN_PRECISION_16_BIT Минимальный уровень точности — 16-разрядный. |
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 8 |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 |
Верхняя часть | d3dumddi.h (включая D3dumddi.h) |