структура D3DDDI_OPENRESOURCEFLAGS (d3dumddi.h)
Структура D3DDDI_OPENRESOURCEFLAGS определяет тип открываемого ресурса.
Синтаксис
typedef struct _D3DDDI_OPENRESOURCEFLAGS {
union {
struct {
UINT Fullscreen : 1;
UINT AlphaOverride : 1;
UINT Reserved : 30;
};
UINT Value;
};
} D3DDDI_OPENRESOURCEFLAGS;
Члены
Fullscreen
Значение UINT, указывающее, используется ли общий основной ресурс с полноэкранным устройством.
Задание этого элемента эквивалентно установке первого бита 32-разрядного элемента Value (0x00000001).
AlphaOverride
Значение UINT, указывающее, следует ли использовать альфа-канал в общем первичном ресурсе. Если задан параметр AlphaOverride , использовать альфа-канал не следует.
Задание этого элемента эквивалентно установке второго бита 32-разрядного элемента Value (0x00000002).
Reserved
Этот элемент зарезервирован и должен иметь нулевое значение. Установка для этого элемента нулевого значения эквивалентна установке нулей для оставшихся 30 битов (0xFFFFFFFC) элемента 32-разрядного значения .
Value
Элемент в объединении, содержащийся в D3DDDI_OPENRESOURCEFLAGS, который может содержать одно 32-разрядное значение, определяющее тип открываемого ресурса.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows. |
Верхняя часть | d3dumddi.h (включая D3dumddi.h) |