структура D3DDDIARG_GETCAPTUREALLOCATIONHANDLE (d3dumddi.h)
Структура D3DDDIARG_GETCAPTUREALLOCATIONHANDLE описывает параметры для получения дескриптора выделения из дескриптора ресурса записи.
Синтаксис
typedef struct _D3DDDIARG_GETCAPTUREALLOCATIONHANDLE {
[in] HANDLE hResource;
[out] D3DKMT_HANDLE hAllocation;
} D3DDDIARG_GETCAPTUREALLOCATIONHANDLE;
Члены
[in] hResource
Дескриптор ресурса записи, для которого GetCaptureAllocationHandle извлекает дескриптор выделения.
[out] hAllocation
Тип данных D3DKMT_HANDLE, представляющий дескриптор режима ядра для выделения, связанного с ресурсом, указанным hResource .
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows. |
Верхняя часть | d3dumddi.h (включая D3dumddi.h) |