структура D3DDDIARG_GETPITCH (d3dumddi.h)
Структура D3DDDIARG_GETPITCH описывает зашифрованную поверхность, для которой функция GetPitch извлекает шаг.
Синтаксис
typedef struct _D3DDDIARG_GETPITCH {
[in] HANDLE hCryptoSession;
[in] HANDLE hResource;
[in] UINT SubResourceIndex;
[out] UINT Pitch;
} D3DDDIARG_GETPITCH;
Члены
[in] hCryptoSession
Дескриптор сеанса шифрования.
[in] hResource
Дескриптор ресурса.
[in] SubResourceIndex
Отсчитываемый от нуля индекс ресурса, который указывает дескриптор hResource . Этот индекс указывает зашифрованную поверхность.
[out] Pitch
Шаг зашифрованной поверхности в байтах. Функция GetPitch драйвера отображения пользовательского режима возвращает это значение тона в среду выполнения Direct3D.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | D3DDDIARG_GETPITCH поддерживается начиная с операционной системы Windows 7. |
Верхняя часть | d3dumddi.h (включая D3dumddi.h) |