структура D3DDDIARG_VIEWPORTINFO (d3dumddi.h)
Структура D3DDDIARG_VIEWPORTINFO описывает расположение и размер прямоугольника для обрезки представления.
Синтаксис
typedef struct _D3DDDIARG_VIEWPORTINFO {
[in] UINT X;
[in] UINT Y;
[in] UINT Width;
[in] UINT Height;
} D3DDDIARG_VIEWPORTINFO;
Члены
[in] X
Координата x в экранных координатах для левого верхнего угла прямоугольника для обрезки представления.
[in] Y
Координата y в экранных координатах для верхнего левого угла прямоугольника обрезки представления.
[in] Width
Ширина (в координатах экрана) прямоугольника обрезки представления, в котором выполняется отрисовка приложения.
[in] Height
Высота (в координатах экрана) прямоугольника обрезки представления, в котором выполняется отрисовка приложения.
Комментарии
Функция SetViewport драйвера отображения пользовательского режима должна обновить часть окна просмотра своего внутреннего контекста отрисовки с учетом расположения и размера, указанных в структуре D3DDDIARG_VIEWPORTINFO. Драйвер может использовать эти сведения для выполнения обрезки полосы защиты.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows. |
Верхняя часть | d3dumddi.h (включая D3dumddi.h) |