структура D3DDDICB_SUBMITPRESENTTOHWQUEUE (d3dumddi.h)
Аргументы, используемые функцией обратного вызова PFND3DDDI_SUBMITPRESENTTOHWQUEUECB .
Синтаксис
typedef struct _D3DDDICB_SUBMITPRESENTTOHWQUEUE {
D3DKMT_HANDLE *BroadcastSrcAllocations;
D3DKMT_HANDLE *BroadcastDstAllocations;
HANDLE *hHwQueues;
UINT BroadcastHwQueueCount;
UINT PrivateDriverDataSize;
PVOID pPrivateDriverData;
BOOLEAN bOptimizeForComposition;
BOOL SyncIntervalOverrideValid;
D3DDDI_FLIPINTERVAL_TYPE SyncIntervalOverride;
} D3DDDICB_SUBMITPRESENTTOHWQUEUE;
Члены
BroadcastSrcAllocations
Выделения, для которых будет представлено содержимое.
BroadcastDstAllocations
Если значение не равно нулю, представляет целевые выделения текущего объекта .
hHwQueues
Массив отправляемых аппаратных очередей.
BroadcastHwQueueCount
Количество широковещательных очередей оборудования.
PrivateDriverDataSize
Общий размер буфера частных данных в байтах.
pPrivateDriverData
Указатель на частные данные, передаваемые в DdiPresent.
bOptimizeForComposition
SyncIntervalOverrideValid
SyncIntervalOverride
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 10, версия 1809 |
Верхняя часть | d3dumddi.h |