структура D3DDDICB_SUBMITSIGNALSYNCOBJECTSTOHWQUEUE (d3dumddi.h)
Структура, содержащая сведения для отправки объекта синхронизации сигналов в очередь оборудования.
Синтаксис
typedef struct _D3DDDICB_SUBMITSIGNALSYNCOBJECTSTOHWQUEUE {
D3DDDICB_SIGNALFLAGS Flags;
ULONG BroadcastHwQueueCount;
const HANDLE *BroadcastHwQueueArray;
UINT ObjectCount;
const D3DKMT_HANDLE *ObjectHandleArray;
const UINT64 *FenceValueArray;
} D3DDDICB_SUBMITSIGNALSYNCOBJECTSTOHWQUEUE;
Члены
Flags
Задает поведение сигнала.
BroadcastHwQueueCount
Указывает количество аппаратных очередей для трансляции этого сигнала.
BroadcastHwQueueArray
Указывает аппаратные дескрипторы очереди для широковещательной передачи.
ObjectCount
Число объектов для передачи сигналов.
ObjectHandleArray
Обрабатывает отслеживаемые объекты синхронизации ограждения для сигнализации.
FenceValueArray
отслеживаемые значения ограждения для сигнала.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | d3dumddi.h |