структура D3DDDIARG_UPDATESUBRESOURCEUP (d3dumddi.h)
Описание сведений, используемых для обновления целевого подресурсного региона из области памяти исходной системы. Используется драйверами windows Display Driver Model (WDDM) 1.3 и более поздних версий в пользовательском режиме.
Синтаксис
typedef struct D3DDDIARG_UPDATESUBRESOURCEUP {
HANDLE hResource;
UINT SubResourceIndex;
D3DDDIBOX DstBox;
const VOID *pSysMemUP;
UINT RowPitch;
UINT DepthPitch;
D3DDDIARG_COPYFLAGS Flags;
} D3DDDIARG_UPDATESUBRESOURCEUP;
Члены
hResource
Дескриптор целевого ресурса для копирования.
SubResourceIndex
Индекс целевого подресурса, в который копируются данные.
DstBox
Целевой регион типа D3DDDIBOX подресурса, в который копируются данные. Если параметр Flags-BoxValid> не задан, необходимо обновить весь подресурс.
pSysMemUP
Указатель на начальный адрес исходных данных, копируемый функцией pfnUpdateSubresourceUP для обновления целевого вложенного ресурса.
RowPitch
Смещение (в байтах) для перемещения в следующую строку исходных данных.
DepthPitch
Смещение (в байтах) для перемещения к следующему срезу глубины исходных данных.
Flags
Структура D3DDDIARG_COPYFLAGS , указывающая дополнительные характеристики операции обновления подресурсов.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 8.1 |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 R2 |
Верхняя часть | d3dumddi.h (включая D3d10umddi.h) |