Интерфейс ID3D10EffectVectorVariable (d3d10effect.h)
Интерфейс векторной переменной обращается к вектору с четырьмя компонентами.
Наследование
Интерфейс ID3D10EffectVectorVariable наследуется от ID3D10EffectVariable. ID3D10EffectVectorVariable также имеет следующие типы элементов:
Методы
Интерфейс ID3D10EffectVectorVariable содержит следующие методы.
ID3D10EffectVectorVariable::GetBoolVector Получение четырехкомпонентного вектора, содержащего логические данные. |
ID3D10EffectVectorVariable::GetBoolVectorArray Получение массива четырехкомпонентных векторов, содержащих логические данные. |
ID3D10EffectVectorVariable::GetFloatVector Получение четырехкомпонентного вектора, содержащего данные с плавающей запятой. |
ID3D10EffectVectorVariable::GetFloatVectorArray Получение массива четырехкомпонентных векторов, содержащих данные с плавающей запятой. |
ID3D10EffectVectorVariable::GetIntVector Получение четырехкомпонентного вектора, содержащего целочисленные данные. |
ID3D10EffectVectorVariable::GetIntVectorArray Получение массива четырехкомпонентных векторов, содержащих целочисленные данные. |
ID3D10EffectVectorVariable::SetBoolVector Задайте четырехкомпонентный вектор, содержащий логические данные. |
ID3D10EffectVectorVariable::SetBoolVectorArray Задайте массив из четырехкомпонентных векторов, содержащих логические данные. |
ID3D10EffectVectorVariable::SetFloatVector Задайте четырехкомпонентный вектор, содержащий данные с плавающей запятой. |
ID3D10EffectVectorVariable::SetFloatVectorArray Задайте массив из четырехкомпонентных векторов, содержащих данные с плавающей запятой. |
ID3D10EffectVectorVariable::SetIntVector Задайте четырехкомпонентный вектор, содержащий целочисленные данные. |
ID3D10EffectVectorVariable::SetIntVectorArray Задайте массив четырехкомпонентных векторов, содержащих целочисленные данные. |
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d10effect.h |