Перечисление D3D11_TILE_MAPPING_FLAG (d3d11_2.h)
Определяет, как выполнить операцию сопоставления плиток.
Синтаксис
typedef enum D3D11_TILE_MAPPING_FLAG {
D3D11_TILE_MAPPING_NO_OVERWRITE = 0x1
} ;
Константы
D3D11_TILE_MAPPING_NO_OVERWRITE Значение: 0x1 Указывает, что в операции сопоставления плиток не происходит перезапись плиток. |
Требования
Минимальная версия клиента | Windows 8.1 [классические приложения | Приложения UWP] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 R2 [классические приложения | Приложения UWP] |
Верхняя часть | d3d11_2.h |