Интерфейс IHardwareAudioEngineBase (audioengineendpoint.h)
Интерфейс IHardwareAudioEngineBase реализуется конечными точками аудио для звукового стека для настройки и извлечения сведений об аппаратном обработчике звука.
Наследование
Интерфейс IHardwareAudioEngineBase наследуется от интерфейса IUnknown . IHardwareAudioEngineBase также имеет следующие типы элементов:
Методы
Интерфейс IHardwareAudioEngineBase содержит следующие методы.
IHardwareAudioEngineBase::GetAvailableOffloadConnectorCount Метод GetAvailableOffloadConnectorCount извлекает количество доступных конечных точек, которые могут обрабатывать разгруженные потоки на аппаратном звуковом подсистеме. |
IHardwareAudioEngineBase::GetEngineFormat Метод GetEngineFormat извлекает текущий формат данных разгрузки аудиопотока. |
IHardwareAudioEngineBase::GetGfxState Метод GetGfxState извлекает состояние GFX разгрузки аудиопотока. |
IHardwareAudioEngineBase::SetEngineDeviceFormat Метод SetEngineDeviceFormat задает звуковой формат волны для аппаратного звукового модуля. |
IHardwareAudioEngineBase::SetGfxState Метод SetGfxState задает состояние GFX разгрузки аудиопотока. |
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 8 [только классические приложения] |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 [только классические приложения] |
Целевая платформа | Windows |
Header | audioengineendpoint.h |