Развертывание на устройстве в Unreal
Существует два способа развертывания приложения Unreal в HoloLens 2:
- Непосредственно из редактора Unreal
- Как пакет, отправленный через портал устройства
Оба варианта требуют настройки HoloLens для использования портала устройств для разработки.
Развертывание на устройстве из редактора Unreal
- Щелкните стрелку раскрывающегося списка рядом с кнопкой "Запустить ". Изначально параметр устройства HoloLens будет серым.
Откройте диспетчер устройств и обратите внимание, что HoloLens не будет автоматически отображаться в списке устройств.
Разверните раздел "Добавление неподписаемого устройства".
Выберите HoloLens в качестве платформы.
Введите IP-адрес и сведения о портах устройств, разделенные двоеточием в качестве идентификатора устройства. Например, "127.0.0.1:10080" (при подключении через USB). Используйте имя пользователя и пароль портала устройств.
Нажмите кнопку "Добавить " и закройте диспетчер устройств.
- Если возникает ошибка, например неправильный адрес или учетные данные пользователя, сообщение будет напечатано в журнал выходных данных.
- Нажмите стрелку раскрывающегося списка рядом с кнопкой "Запустить " еще раз. На этот раз вы увидите только что добавленное устройство HoloLens. Выберите устройство HoloLens для сборки и развертывания в HoloLens.
Примечание.
Сборка для устройства может включать перекомпиляционные шейдеры (особенно при первом запуске)- это может занять некоторое время. Не позволяйте устройству переходить в спящий режим, пока приложение не будет запущено (возможно, его придется носить). В противном случае компиляция шейдера завершится ошибкой!
Развертывание на устройстве с помощью портала устройств
Подробные инструкции по упаковке и развертыванию приложения можно найти в серии учебников Unreal.
Следующий этап разработки
Если вы следите за процессом разработки Unreal, который мы изложили, вы находитесь на этапе развертывания. Здесь можно продолжать добавлять расширенные службы:
Вы можете в любой момент вернуться к этапам разработки для Unreal.