Метод IAudioViewManagerService::SetAudioStreamWindow (audioclient.h)
Связывает указанный дескриптор окна HWND с аудиопотоком.
Синтаксис
HRESULT SetAudioStreamWindow(
HWND hwnd
);
Параметры
hwnd
HWND, с которым связан звуковой поток wll.
Комментарии
Приложение может связать аудиопотоки с определенным окном приложения для правильного представления расположения звука в Смешанная реальность сценарии
Получите экземпляр IAudioViewManagerService , вызвав GetService для экземпляра IAudioClient , представляющего поток, с которым нужно связать окно. В следующем примере кода показано создание аудиопотока в конечной точке отрисовки звука по умолчанию и связывание его с HWND.
#include <audioclient.h>
HRESULT CreateAudioStreamAndAttachToHwnd(_In_ HWND hwnd, _Out_ IAudioClient **audioStream)
{
wil::com_ptr_nothrow<IMMDeviceEnumerator> enumerator;
RETURN_IF_FAILED(CoCreateInstance(__uuidof(IMMDeviceEnumerator),
NULL,
CLSCTX_ALL,
IID_PPV_ARGS(&enumerator)));
wil::com_ptr_nothrow<IMMDevice> device;
RETURN_IF_FAILED(enumerator->GetDefaultAudioEndpoint(eRender, eConsole, &device));
wil::com_ptr_nothrow<IAudioClient> audioClient;
RETURN_IF_FAILED(device->Activate(__uuidof(IAudioClient),
CLSCTX_ALL,
NULL,
(void**)&audioClient));
wil::unique_cotaskmem_ptr<WAVEFORMATEX> wfx;
RETURN_IF_FAILED(audioClient->GetMixFormat(wil::out_param_ptr<WAVEFORMATEX**>(wfx)));
constexpr REFERENCE_TIME hnsRequestedDuration = 10000000;
RETURN_IF_FAILED(audioClient->Initialize(AUDCLNT_SHAREMODE_SHARED,
0,
hnsRequestedDuration,
0,
wfx.get(),
NULL));
wil::com_ptr_nothrow<IAudioViewManagerService> audioViewManagerService;
RETURN_IF_FAILED(audioClient->GetService(IID_PPV_ARGS(&audioViewManagerService)));
RETURN_IF_FAILED(audioViewManagerService->SetAudioStreamWindow(hwnd));
*audioStream = spAudioClient.detach();
return S_OK;
}
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок | audioclient.h |