Поделиться через


структура AUDIO_SYSTEMEFFECT (audioengineextensionapo.h)

Представляет аудиоэффект объекта sAPO системных эффектов.

Синтаксис

typedef struct AUDIO_SYSTEMEFFECT {
  GUID                     id;
  BOOL                     canSetState;
  AUDIO_SYSTEMEFFECT_STATE state;
} AUDIO_SYSTEMEFFECT;

Члены

id

Идентификатор GUID для звукового эффекта. Идентификаторы GUID звуковых эффектов определяются в ksmedia.h.

canSetState

Логическое значение, указывающее, можно ли изменить состояние эффекта.

state

Элемент перечисления AUDIO_SYSTEMEFFECT_STATE , указывающий состояние звукового эффекта.

Комментарии

Дополнительные сведения об API-интерфейсах Windows 11 для объектов обработки звука (APOs), которые могут поставляться с аудиодрайверами, см. в статье Windows 11 API для объектов обработки звука.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Сборка Windows 22000
Верхняя часть audioengineextensionapo.h