Поделиться через


Метод ID3D10Multithread::GetMultithreadProtected (d3d10.h)

Узнайте, включена ли многопоточность.

Синтаксис

BOOL GetMultithreadProtected();

Возвращаемое значение

Тип: BOOL

Включена ли многопоточность. True означает on, false означает off.

Требования

   
Целевая платформа Windows
Header d3d10.h
Библиотека D3D10.lib

См. также раздел

Интерфейс ID3D10Multithread