структура D3D10_SHADER_DEBUG_FILE_INFO (d3d10_1shader.h)
Описывает файлы, включенные в шейдер.
Синтаксис
typedef struct _D3D10_SHADER_DEBUG_FILE_INFO {
UINT FileName;
UINT FileNameLen;
UINT FileData;
UINT FileLen;
} D3D10_SHADER_DEBUG_FILE_INFO;
Члены
FileName
Тип: UINT
Смещение до LPCSTR для имени файла.
FileNameLen
Тип: UINT
Длина имени файла.
FileData
Тип: UINT
Смещение к данным файла.
FileLen
Тип: UINT
Длина файла.
Комментарии
Структура D3D10_SHADER_DEBUG_FILE_INFO используется со структурой D3D10_SHADER_DEBUG_INFO .
Требования
Верхняя часть | d3d10_1shader.h (включая D3D10Shader.h) |