Метод ID3D10EffectVectorVariable::GetIntVectorArray (d3d10effect.h)
Получение массива четырехкомпонентных векторов, содержащих целочисленные данные.
Синтаксис
HRESULT GetIntVectorArray(
[in] int *pData,
[in] UINT Offset,
[in] UINT Count
);
Параметры
[in] pData
Тип: int*
Указатель на начало задается данных.
[in] Offset
Тип: UINT
Должно быть установлено значение 0; зарезервировано для использования в будущем.
[in] Count
Тип: UINT
Количество задается элементов массива.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Возвращает один из следующих кодов возврата Direct3D 10.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Целевая платформа | Windows |
Header | d3d10effect.h |