Поделиться через


функция CD3D11_VIEWPORT::CD3D11_VIEWPORT(ID3D11Buffer*,ID3D11RenderTargetView*,FLOAT,FLOAT,FLOAT) (d3d11.h)

Создает новый экземпляр структуры CD3D11_VIEWPORT , инициализируемый D3D11_BUFFER_RTV значениями.

Синтаксис

void CD3D11_VIEWPORT(
  ID3D11Buffer           *unnamedParam1,
  ID3D11RenderTargetView *pRTView,
  FLOAT                  topLeftX,
  FLOAT                  minDepth,
  FLOAT                  maxDepth
);

Параметры

unnamedParam1

Указатель на интерфейс ID3D11Buffer для буфера.

pRTView

Указатель на интерфейс ID3D11RenderTargetView для целевого представления отрисовки.

topLeftX

Положение X левой стороны окна просмотра. Диапазоны от D3D11_VIEWPORT_BOUNDS_MIN до D3D11_VIEWPORT_BOUNDS_MAX.

minDepth

Минимальная глубина окна просмотра. Диапазоны от 0 до 1.

maxDepth

Максимальная глубина окна просмотра. Диапазоны от 0 до 1.

Возвращаемое значение

None

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 7 [классические приложения | Приложения UWP]
Минимальная версия сервера Windows Server 2008 R2 [классические приложения | Приложения UWP]
Целевая платформа Windows
Header d3d11.h
Библиотека D3D11.lib

См. также раздел

CD3D11_VIEWPORT