Поделиться через


Метод ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetStreamSourceRect (d3d11.h)

Возвращает исходный прямоугольник для входного потока в видеопроцессоре.

Синтаксис

void VideoProcessorGetStreamSourceRect(
  [in]  ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
  [in]  UINT                 StreamIndex,
  [out] BOOL                 *pEnabled,
  [out] RECT                 *pRect
);

Параметры

[in] pVideoProcessor

Указатель на интерфейс ID3D11VideoProcessor . Чтобы получить этот указатель, вызовите ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor.

[in] StreamIndex

Отсчитываемый от нуля индекс входного потока. Чтобы получить максимальное количество потоков, вызовите ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps и проверка элемент структуры MaxStreamStates.

[out] pEnabled

Получает значение TRUE , если исходный прямоугольник включен, или ЗНАЧЕНИЕ FALSE в противном случае.

[out] pRect

Указатель на структуру RECT , которая получает исходный прямоугольник.

Возвращаемое значение

None

Требования

   
Минимальная версия клиента Windows 8 [классические приложения | Приложения UWP]
Минимальная версия сервера Windows Server 2012 [классические приложения | Приложения UWP]
Целевая платформа Windows
Header d3d11.h

См. также раздел

ID3D11VideoContext